Thursday, October 11, 2012

你想完成你的音樂嗎?

上星期忙忙忙忙忙
雖然極累但極興奮
我很希望以後每天每星期都如此忙碌

小總結上星期的工作

有如常的Hip Hop Solo 同 Group
Punk Pop Band
R&B
Gospel等等
當然每一個session都有不同情度的難處
每一個音樂人都有不同需要
但作為一個Engineer
我的責任是要將他們的音樂最真實的呈現

我很明白我不會是最最好的engineer
但我知道我是最用心的
而且我不斷的迫自己可以加快再加快
(因為時間=金錢)

而其實我最想講的是
作為engineer我做得好
不一定會有最好的效果

如果有任何樂團/歌手想錄下自己的音樂
以下是我最誠實的意見

a)Freestyle/adlibs是用來作現場表演的
如果想要錄音時間有效率(除非你有無數金錢無限時間在錄音室)
將所有的Solo/adlibs/Freestyle都寫下
或用手機/Tablet/電腦錄下
再反覆Practice
這樣可以免去在錄音室花太多時間在Solo/Adlibs
要知道錄音室中
所有小細節都非常清楚
節拍/音準都不可以含糊了事
當然有時候可以有happy accident
但如果一段Solo 4小節需要1-2小時無數Takes的時候
這就不會再是happy 的accident

b)小時練習樂器

最最不喜歡節拍器(Click/metronome)
但事實是
樂手錄音如果用節拍器
不單節拍更穩定
而且在後期mixing的時候可以更有效
例如:
任何一part有少許出錯可以copy & paste
另外用delay及reverb時可以跟拍子設定
而且overdub的時候拍子可以更準確
etc.......

c)也許你聽聞過很多artists是會錄音時超stoned及drunk
但我可以坦白講
除非你talented得像Bob Dylan/John Lennon/Snoop Dogg
否則我見意別太stoned及drunk去錄音
也許你當下會覺得自己表現比較好
但在我見過的所有artists中
他們sober時的表現永遠最好
timing/pitch/flow/etc........都有更準確的表現
當然我不介意如果artists是覺得沒有問題
(again, 除非你有無數金錢無限時間在錄音室)
不過如果你想更有效去用studio的時間
錄音時就不要飲太多

d)現在這時代
一個經理人不再是必要的
但你是一個樂團/team/Solo artists
而又不是很organized的話
你可能要找一個organized的人
或在team中安排一個人去負責所有事前preparation
時間表/budget等等
我見過很多projects由於沒有事前安排好
到後期出現很多時間/budget的問題
因而胎死腹中
事前清楚project的目的
跟engineer溝通清楚
這可以令progress更順利

這些小事情聽來沒有什麼特別
但卻是會make or break你的project的
如果你是認真對待你的project
你就會明白這些事的重要性






Thursday, September 20, 2012

混音的重心

己經好長一段時候沒有寫部落格
不知不覺就去到9月了
近來秋意很濃
早上上班下班都很舒服
雖然中午還是有點熱
不過在studios工作根本不會在中午出外
所以沒有關係
LOL

其實一直想再寫一篇有關混音的po
不過就是沒有時間動力
今天晚上不能入睡
正好用來寫一篇有關近期混音的小心得

前期Eason有一首新歌十分有Gimmick
利用近來十分trendy的復古
仿80年代的MV,編,melody
去打造出"重口味"
我弟看完MV大愛這歌及舞蹈
如果你有一直有follow最新國內外的音樂
都會發現很多復古的原素 

復古其實是在混音上是一種很有趣的挑戰
我一直在聽很多有60-80年代感覺的歌時
都會留意混音方面有沒有配合
由於時代進步
其實現在錄音技巧己經可以很高質很清淅
就算是很多客人現在在Home Studios的錄音
只是用普通錄音器材錄的音質
再send到Studios去混音
出來效果也不差
所以
在混音時最大的問題是
如何將各樂器如此清淅的音質
混在一起令人聽時感覺是同時錄音的
而又有一種復古的感覺呢?

此問題不單是復古的音樂
就是樂團中
很多Punk/Metal/Alternative Rock的錄音
都想有一種Raw(原始)沒有製作過的現場感
但在錄音的角度

清淅的錄音是有絕對的必要
(除非你是一個自問比Led Zeppelin 更出色的鼓手)
因此混音時將不同樂器的音軌混出一種現場感就很重要

要在這方向去發展時
先要去想以前7-80年代未有數碼錄音時
是用什麼去錄音混音
所有Analog的器材的原理是什麼
在混音時要不論是有沒有analog的器材
都可以利用不同的Plug-ins去造出analog的效果

很多時現代混音最大的問題就是
將各種不同類別的音樂
都當是Pop來混
Post Punk/Rock/Motown...etc
主音都太突出又太Bright
音質太美反而令失卻音樂本身的感覺

所以如果有心去聽不同音樂時
其實可以多留意
音樂本身類型
在混音方面其實有否配合音樂的本質

Wednesday, August 1, 2012

人聲跟樂器的平均

再不努力寫部落格
我自己都會忘記有此部落格的存在

近來每天不斷工作的生活十分十分累
己經近3星期沒有放假了
今天一定要自己不回studios不聽自己的mixes=Hip Hop/R&B
到星巴休息聽一下其他歌
聽自己愛的Soul/BosaNova

近來工作都在試用新Plug-insssssss
不想為plug-in宣傳但真的值得各音樂/音響愛好人去研究一下
有在音樂上有要求的人都發現
要將Vocal(人聲)跟樂器混合真的很難
很多時樂器跟人聲的配合平均都是人聲在樂器以上(On Top of Instruments)
為什麼呢?

我這幾天在聽不同的音樂
特別是香港/台灣的Pop
都有一種感覺
音樂上(Musically)都有不錯的Melody/arrangement/Instrumentation等
但混音上卻有一種不成熟的感覺
樂器跟人聲都跟樂種(Genre)不配合
亦不平均
因此當聽到外國音樂時
為什麼Canto/Taiwan Pop都好像有所不及

就連現場音響都有如此情況出現
如果細心去聽
人聲跟樂器平均是非常常見的問題

其實要人聲跟樂器平均
要先了解人聲的音頻(Frequency)及樂器音頻
由於樂器如結他/鍵盤/Saxophone等都跟人聲的音頻類同
所以很多人會不知如何去Mix
很多時人聲可能會太大或太少

如此情況就要留意利用Compressor/EQ去處理
將最主要的人聲(或樂器)跟其他樂器配合

最重要是
如何將歌中的人聲放在中間
而樂器可以Compliment到人聲

近來我用的plug-in其中一個是Multiband Compressor
非常好用亦簡單
亦不用太多的EQ己經將人聲突出
而且用得合宜人聲可以很Big with Music

有機會我會深入去講解

Wednesday, June 20, 2012

作為一個香港音樂Engineer

原本想寫一些效果Effects的小資料
不過今天看了香港的鏗鏘集 樂壇變調
很大的感觸 
由以前小時候作為一個聽眾
聽歌是Weekend的一個享受
我是一個受眾
到現在錄音
聽歌成為我工作的全部
我錄音的歌是會影響聽眾
而我最想是我有份的製作
有一天會影響別人
我想.......這是作為熱愛音樂的人的夢想吧?

看到香港的製作人音樂人歌手公司每一天都在努力時
對我個人有很大的鼓舞
作為一個香港人在Houston
在Hip Hop Hardcore的城市的Recording Engineer
我要比身邊的人(包括其他Engineer及Clients)看到
我的技術速度都可以Deliver到他們的音樂
我會Chop會Screw會做Special effects
我會將他們最好的聲音錄下並Mix出他們滿意的質素

是香港人最好的其中一個特點
我會留意最新最快的音樂information
最新推的Hardware/software/plugin
最多人聽的音樂
最up & coming的音樂genre
所有都成為我工作的一部份

我認同CD己經不是主要音樂產品
在Houston
我很多的Clients都是Southern Hip Hop Indie hardcore
他們面對的情況跟香港樂壇有一點相似
CD是他們的宣傳工具
Mixtape CD都是可以免費派發
Soundcloud/Spotify都可以聽到
Hip Hop Show才是主要收入
不能到Mainstream Media宣傳
自己開Blog/Twitter/Radio Station去宣傳
全自助的去為自己音樂努力

在這個時勢
如果你對音樂有理想有堅持
要比以前主動
要學習用不同方法去宣傳
去增加Exposure
我好感恩我可以在美國學習成為一個Engineer
在音樂如此多原的地方開展事業
未來發展如何我不清楚
但我希望有一日我可以為香港音樂作少許的dedication
可以成為推動不同音樂的其中一員
無論去到那𥚃
不論任何Genre: Hip Hop/Pop/Indie/Rock/Punk/R&B/Jazz/Reggae.......etc

這是我的目標!!!

Wednesday, June 6, 2012

如何清理音軌上的雜音

夏日真的會令人超懶
(藉口)
天氣太熱己經不想出外
躱在錄音室或家中工作有空調真的比較好

anyway
真的不想太懶隋
需要再次寫一下有關音響的小資料

今次寫一下跟compressor相反功能的
Gate/Expander
(前幾天有人問到如果音軌中有太多雜音要如何處理
這個會是很好的一個Effect Processors去處理雜音)
(詳情請回Attack/Release/Threshold的Po)
由於Gate/Expander都是Dynamic Effect Processor
所以所有的按鈕及控制都跟Compressor相差不遠
但跟Compressor相反
Gate/Expander的功用是將比較小的聲音/雜音過濾

Gate跟它名字一樣
像一個大門
只有比設定的Threshold高的音量
Gate才會開啟
而比Threshold低的聲音就會被過濾去
清除去音軌中的雜音

而expander就是將比設定的Threshold低的音量壓縮
使音軌中的雜音音量下降

不只在錄音混音上可以用Gate/Expander
在錄影/錄講座等都可以用Expander/Gate去將錄音的音軌清理
使音量更清
(但音質上可能就下降了)

在使用Gate/Expander時要很小心聽
因為如果控制的Attack太快
很容易會聽到Effect processors開/關的效果
特別在一些音量高低不明顯的樂器(如人聲)
而節奏類樂器就要在Threshold的控制上留意
如Kick Drum的Attack快而Release亦快
很容易會將Kick Drum的超低音Cut走

在Youtube找到一個小短片有小例子
希望大家更易明白Gate/Expander的功用



Monday, May 21, 2012

寂寞的錄音混音師

真的要再次用心去寫部落格了
其實一直都想繼續寫有關compressor/limiter的po
但寫一篇器材的po要花太多時間
我……懶惰了
=P

不過這幾天studios買了新的compressor
我一路研究新compressor 的manual時心中就有一種興奮
好想可以快點試用

這……就是我的寂寞感

前幾天重新聽回前一個月混音的mixtape
再次用不同方法去令主音更好
但因為音樂太爛
令主音的高頻的聲音很難突出
出來效果不太理想
有點灰心氣餒

這……也是我的寂寞感

昨日去了一個客人的嘻哈(hip hop) show
真的很難得可以見到錄音室以外客人的表演
但同時明白為何如此多的"音樂人"不了解音質重要性
以為在家中錄音混音出來效果是跟專業錄音室一樣
因為現場音響音質並不是他們最大的concern
有時真的令人frustrated
連音樂人都不在乎音質
難怪一般市民一點都不珍惜高質素的音樂

這……就是sound engineer的寂寞感

Friday, April 27, 2012

壓縮器的後代:De-esser

上一篇有講到Compressor
今次再講用它演變出的效果器
De-esser

這個也是Dynamic Effect的一種
在錄音中是非常有用的一個效果器
特別針對英語的歌
由於英文中有很多的S及T的發音
De-esser的用處跟它的名字一樣
就是De-Ses
將很多SSSSSSSSeeeeeeee(Sibilant)的發音消去
令發音更平均亦令S或T的發音不會太突出

為什麼說De-esser是壓縮器(Compressor)的後代呢?
因為De-esser的原理是由壓縮器延伸出來的
主要是用EQ針對S及T的frequency (大約在5k-8kHz)
再用Compressor去壓縮
令S/T音不會太突出
此方法最大的問題是要先將S/T音的音量(Level)平均
因為Compressor是跟據音量大少而作出壓縮的

近來Studios用的De-esser是SPL Dual-Band De-esser Plug-in版
這個Plug-in是上個月剛推出
我的錄音室老板在推出第一天就用到
這De-esser
最不一樣的是不是用EQ或Compressor去運作
而是利用Phase Cancellation去將S/T音消去
無論是Analog版及Plug-in版都是同一原理
內置的電路板(Circuit)會先探測出S音的frequency
再複製此音頻再180度反轉(Invert)去消去此音頻(Out-of-Phase)
這樣做出來效果可以更自然


Analog版

Plug-in版更利害是可以用Mid/Side去運作
如果知道Mid/Side的原理
這個de-esser不單可以用在Vocal
更可以用在鼓/結他等上

Plug-in版


如果想知道更多有關SPL Dual-band De-esser的資料

PS-好想多一點寫部落格
但時間真的不多
希望可以更有多材料去分享
請大家多多支持!!!>.<

Monday, April 16, 2012

錄鼓101基本知識

本來正在打效果器De-esser的新po
不過由於在facebook上看到我大學的最新Video
有關錄音的基本知識
因此一定要在部落格po一下

這video是關於錄鼓的基本
Darren Schneider是我讀書時其中一個最佩服的Course Instructor
他最有名的是錄鼓的技巧
在上他的課程時所學到的知識非常有用
他個人有點自傲Cocky
不過一般利害的人都是會如此
Anyways
希望此video對各位有幫助

 

Thursday, April 12, 2012

用手及口

昨日跟同事講到現在最當道的Dubstep
聽了很多的Dubstep DJs
真的非常利害

因此
今次想介紹一個超有趣的Plug-ins
稱為
The Mouth
及The Finger
如果有用不同的plug-in的朋友一定會對
Pitch Shift/AutoTune/Decapitator不陌生
這Plug-in亦是類同的
這2個Plug-ins是由一個DJ名叫Tim Exile發展的
用法是將Plug in Insert在音軌上(Channel Strip)
在用MIDI Track去跟音軌連接
例: MIDI 輸出>Channel 1
=>Plug-in 輸入>Channel 1

這兩個短片絕對是此plug-in最好的介紹
很少跟到如此有趣有創意的plug-in介紹
希望你們喜歡



Wednesday, April 11, 2012

壓縮器

已經一連工作了9天
好想再寫部落格但真的太累太累
每天回家都在沙發上睡著

前兩天錄音室裝修
幸好人手夠多工程一切順利
Vocal Suite錄音室現在新的Adam Speakers 10"
超新及快的電腦(由超強Lead Engineer自己建的)
及最新Pro Tools 10 Native System
還有最新的Plug-ins
如SPL Dual De-esser(呢個plug-in第一日發佈我們就有用了^^) / Brainworx dyEQ / elysia Alpha Compressor / Guitar Rig 5 / Komplete 8 等
我真的以為自己在Disney World 工作
太興奮太開心了~!!!!!^^

為了要補回之前沒有打的部落格
我今天要講一樣非常有用的器材
COMPRESSOR(Dynamic Effect)
(壓縮器)

最基本的compressor設定
Compressor基本原理是要處理音量大小(Dynamic Range)的平均
Threshold用來控制要處理的音量
Attack是Compressor有多快去處理Audio
一般如果要處理音量大小差距很大的樂器/歌手
會用較快的Attack Time
中快的Release Time
我會用大約2:1的Ratio
特別是錄音時
因為我只需要輕輕控制一下音量
另外在Kick (大鼓) / Snare (小鼓)上
亦可以用Compressor來提升鼓的力量
只要將Attack調至中間
Release至中快
就可以突出鼓擊中的聲音

如果懂運用
其實Compressor功能很多
一般結他貝斯手都會用Compressor去加厚音質
或令聲音更Aggressive
由於Compressor有一個很有用的Makeup Gain
可以用作增加音量
卻同時成為很多人會誤用的關鍵

很多Engineer會用Compressor去控制音量
但同時卻令音樂清淅度下降
就如下圖音軌就是OverCompressed
可以見到音軌(1)的Spike(尖出的部份)
在音軌(2)中完全不見了
這樣其實是失去了部份高音的音頻
亦令音樂聽起來很渾濁

由於Compressor的運作是取決於音軌(Audio)本身的音量輸入
因此每一個不同的歌手/樂器/音頻都會用到不同的設定
亦有很多不同種類
如Feedback及Feedforward
而類比(Analog)或數碼(Digital)的Compressor亦會有不同的效果
因為類比的Attack Time沒有Digital的快
所以Compressed的聲音會厚實一點
而Digital的聲音會比較Aggressive

在我錄音室中的Vocal Suite用的是dbx 160 compressor
它只有輸入(Input)/輸出(Output)/Ratio的按鈕
在控制輸入及輸出時
其實同時亦在控制Compression的多少
而在Warehouse錄音室就加上Universal 1176-2
另外Plug-in就常用到G-Dynamic的Compressor
API2500 / elysia Alpha / Brainworx dyEQ / Tube Tech 亦是常用到的

Compressor的用處真的很多
而且當明白了Compressor的功用後
就會明白由Compressor轉變出的效果器
如Limiter / De-esser等
下回有機會在講