已經一連工作了9天
好想再寫部落格但真的太累太累
每天回家都在沙發上睡著
前兩天錄音室裝修
幸好人手夠多工程一切順利
Vocal Suite錄音室現在新的Adam Speakers 10"
超新及快的電腦(由超強Lead Engineer自己建的)
及最新Pro Tools 10 Native System
還有最新的Plug-ins
如SPL Dual De-esser(呢個plug-in第一日發佈我們就有用了^^) / Brainworx dyEQ / elysia Alpha Compressor / Guitar Rig 5 / Komplete 8 等
我真的以為自己在Disney World 工作
太興奮太開心了~!!!!!^^
為了要補回之前沒有打的部落格
我今天要講一樣非常有用的器材
COMPRESSOR(Dynamic Effect)
(壓縮器)
最基本的compressor設定
Compressor基本原理是要處理音量大小(Dynamic Range)的平均
Threshold用來控制要處理的音量
Attack是Compressor有多快去處理Audio
一般如果要處理音量大小差距很大的樂器/歌手
會用較快的Attack Time
中快的Release Time
我會用大約2:1的Ratio
特別是錄音時
因為我只需要輕輕控制一下音量
另外在Kick (大鼓) / Snare (小鼓)上
亦可以用Compressor來提升鼓的力量
只要將Attack調至中間
Release至中快
就可以突出鼓擊中的聲音
如果懂運用
其實Compressor功能很多
一般結他貝斯手都會用Compressor去加厚音質
或令聲音更Aggressive
由於Compressor有一個很有用的Makeup Gain
可以用作增加音量
卻同時成為很多人會誤用的關鍵
很多Engineer會用Compressor去控制音量
但同時卻令音樂清淅度下降
就如下圖音軌就是OverCompressed
在音軌(2)中完全不見了
這樣其實是失去了部份高音的音頻
亦令音樂聽起來很渾濁
由於Compressor的運作是取決於音軌(Audio)本身的音量輸入
因此每一個不同的歌手/樂器/音頻都會用到不同的設定
亦有很多不同種類
如Feedback及Feedforward
而類比(Analog)或數碼(Digital)的Compressor亦會有不同的效果
因為類比的Attack Time沒有Digital的快
所以Compressed的聲音會厚實一點
而Digital的聲音會比較Aggressive
在我錄音室中的Vocal Suite用的是dbx 160 compressor
它只有輸入(Input)/輸出(Output)/Ratio的按鈕
在控制輸入及輸出時
其實同時亦在控制Compression的多少
而在Warehouse錄音室就加上Universal 1176-2
另外Plug-in就常用到G-Dynamic的Compressor
API2500 / elysia Alpha / Brainworx dyEQ / Tube Tech 亦是常用到的
Compressor的用處真的很多
而且當明白了Compressor的功用後
就會明白由Compressor轉變出的效果器
如Limiter / De-esser等
下回有機會在講
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